2010年8月19日 星期四

ArrayElementType Metadata tag


原文:
Using Flex4說明手冊中關於ArrayElementType的說明:
When you define an Array variable in ActionScript, you specify Array as the data type of the variable. However, you cannot specify the data type of the elements of the Array.

當你於ActionScript中定義一個Array變數,你指定Array為資料型態,然而你無法指定Array內項目的資料型態。
(在AS3中Vector可以指定陣列中項目的資料型態,Array本身沒有此項功能)

功用:
To allow the Flex MXML compiler to perform type checking on Array elements, you can use the [ArrayElementType] metadata tag to specify the allowed data type of the Array elements, as the following example shows:

你可以藉由ArrayElementType這個metadata tag讓MXML compiler來檢查Array的項目元素是否為ArrayElementType指定資料格式的項目。

使用範例:
//Class
package com
{ 
 import spark.components.Group;
 public class myGroup extends Group
 {
  public function myGroup()
  {
   super(); 
  } 
  //標籤宣告
  [ArrayElementType("Number")]
  public var myArray:Array; 
 }
}

//mxml檔案中
<com:myGroup id="mg">
<com:myArray>
<fx:int>1.0</fx:int>   //此處會有編譯錯誤警告,因為使用<int>
</com:myArray>
</com:myGroup>   
note:
在mxml中若是對myArray使用非Number的項目就會出像錯誤警告,但是此項功能僅對於MXML標籤有作用,若你使用ActionScript來對myArray來操作,並加入非Number資料型態的項目並不會出像編譯警告。
  •  ArrayElementType("Number")]的宣告對ActionScript直接操作是無效的
//在application Complete事件發生後去操作myArray,並給予非Number的項目,是可以通過編譯的
protected function application1_applicationCompleteHandler(event:FlexEvent):void 
{
 mg.myArray.push( "test" );
}

Flex顯示元件as與mxml之間轉換關係與其繼承實現方式

Flex比較有趣的地方就是顯示組件的.mxml與.as之間觀念轉換,假設我們要繼承一個Button,新的類別名稱為mybutton,置放於package com中,那麼.as檔架構的Class程式碼會如下

package com
{
 import spark.components.Button;
 public class myButton extends Button
 {
  public function myButton()
  {
   super();
  }
  //Override inherited method and properties.
  //Define new method and properties.
  //Custom logic in ActionScript.
 }
}
 

The Flex class hierarchy

Using Flex 章節About custom components

The Flex class hierarchy

 
All visual components are derived from the UIComponent ActionScript class. Flex nonvisual components are also implemented as a class hierarchy in ActionScript. The most commonly used nonvisual classes are the Validator, Formatter, and Effect base classes.


這段文章指出了Flex所有的視覺組件都是以UIComponent為父類,也是Flex開發中所有直接放於畫面上的顯示元件都必須繼承了UIComponent,那麼Flash所使用的顯示元件要如何放於畫面上,就是透由UIComponent來做,將Flash的顯示元件加入UIComponent即可。


如:

Flex set JVM help size

§Flex設定JVM 堆積區大小

在Using Flex4說明文件中提到
The compilers use the Java JRE. As a result, you can also configure settings such as memory allocation and source path with the JVM arguments.


Flex的編譯器需使用JVM來運作,因此,你也可以以設定記憶體配置與源路徑參數用於JVM上。

該設定檔名為jvm.config,該檔位於SDK中的bin底下,如win7會像是
C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4\sdks\4.1\bin\jvm.config