2010年4月24日 星期六

ActionScript3 Sprite 特性

Sprite的特性


  • SpriteWidthHeight屬性是來自於繼承鍊中的抽象父類別DisplayObject
  • DisplayObject只是個抽象的顯示物件(他不能實體化)他的Width與Height是用來形容任何繼承他的顯示物件的長寬。
  • Sprite是一個容器,其容器的長、寬是由子顯示物件的長寬來決定。(容器是拿來裝東西的,所以其長寬當然是看裝的東西的位置與長寬來決定)。


下例Sprite的Width直接給予數值會改變其Scalx來因應改變......
  200 x = 300 ;  x = 300 / 200

Example: