弧度角度換算
radian(弧度)
degree(角度)
PI(圓周率)
360度(角度) = 2PI
180度(角度) = 1PI
90度(角度) = 1/2 PI
PI ~= 3.1416個弧 = 180度角
一圓 = 2PI 約(6.2832弧)
(一個弧 = 57.2958角度)
180 / 3.1416 = 57.2958角度
角度轉弧度
radians = degrees * (Math.PI / 180)
(3.1416 / 180) = 一單位角度代表的弧度量
弧度轉角度
degress = radians * (180 / Math.PI)
(180度角 / 3.1416) = 一單位弧代表的角度量
2010年2月24日 星期三
2010年2月10日 星期三
Flex PNGEncoder 與 BitmapData 配合將Stage畫面以.png檔存於本機端
//將stage上之顯示元件轉成.PNG檔案,並存於本機端,包含stage也可轉存
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application applicationComplete="init()" xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.graphics.codec.PNGEncoder;
private var enable:Boolean;
private function init():void
{
enable = true;
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application applicationComplete="init()" xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.graphics.codec.PNGEncoder;
private var enable:Boolean;
private function init():void
{
enable = true;
}
AS3開啟系統檔案處理
package
{
//顯示相關
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Graphics;
import flash.display.Loader;
{
//顯示相關
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Graphics;
import flash.display.Loader;
2010年2月9日 星期二
AS3反射
//簡單寫一個範例
package myFactory
{
import flash.utils.Dictionary;
//↓從測試檔貼過來改寫貼錯
private var _map:Dictionary = new Dictionary( );
public class MyFactory
{
private var _map:Dictionary = new Dictionary( );
public function MyFactory( )
{
}
package myFactory
{
import flash.utils.Dictionary;
//↓從測試檔貼過來改寫貼錯
public class MyFactory
{
private var _map:Dictionary = new Dictionary( );
public function MyFactory( )
{
}
2010年1月7日 星期四
JavaScript調用ActionScript
ExternalInterface的addCallback(functionName:String, closure:Function):void
可以用來讓JavaScript呼叫ActionScript使用,範例如下
可以用來讓JavaScript呼叫ActionScript使用,範例如下
2010年1月6日 星期三
AS3 調用 JavaScript
語言:ActionScript 3.0
類別:flash.external.ExternalInterface
功能:讓SWF與Javascript互相調用。
注意:運作於Flash Player 9以上的版本。
參考:
- Adobe官方的ActionScript 3.0 Language and Components Reference查詢。
- 關於EternalInterface的Reference。
2010年1月4日 星期一
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