第二章 SELECT 進階使用
輸出整張Table
SELECT * FROM TableName;
SELECT:選擇欄位,做輸出。
FROM:來源資料表。
*:表示全部欄位。
SELECT + WHERE 條件
SELECT [輸出欄位] FROM [來源資料表]
WHERE [欄位] = [比對條件];
WHERE 指定特定條件。
example:
SELECT * FROM phome_table
WHERE phomeNumber = "28825252";
SELECT 特定資料
SELECT drinkName, type, price
FROM drinkTable
WHERE type= 'alcohol';
SELECT + 邏輯運算子
SELECT drinkName, type, price
FROM drinkTable
WHERE type = 'alcohol' AND price = 100;
如此會列出類別為酒精且售價為100元的飲品。
邏輯運算
AND
OR
//邏輯運算子可以一直連接使用,但這是硬來的方式。
比較運算
= 等於
> 大於
< 小於
>= 大於等於
<= 小於等於
<> 不等於
找NULL欄的資料,IS NULL
SELECT drinkName, type, price
FROM drinkTable
WHERE price IS NULL;
NULL無法使用比較運算子找出,需使用IS NULL來找尋,
因為NULL代表不存在所以無法比較。
LIKE 與 %
SELECT * FROM Customers
WHERE location LIKE '%縣';
//表示尋找所有以"縣"結尾的資料。
LIKE :像。
%:萬用字元,代表任何字串。
LIKE 與 _
SELECT first_name FROM my_contacts
WHERE first_name LIKE '_J';
//會找出如TJ,AJ,BJ,等,_代表一各字元。
_:萬用字元,代表一各字元。
BETWEEN關鍵字,兩者之間
SELECT drinkName FROM drinkTable
WHERE
price BETWEEN 30 AND 100;
//選出價格在30~60間的飲料。
//不使用BETWEEN的寫法
SELECT drinkName FROM drinkTable
WHERE
price >= 30 AND price <= 100;
IN,包含
SELECT drinkName
FROM drinkTable WHERE type IN ('Alcohol','soda');
//會找出type屬於alcohol與soda類的飲料。
等價方式
SELECT drinkName
FROM drinkTable
WHERE type = 'Alcohol' OR type = 'soda';
NOT IN , 不包含
SELECT drinkName
FROM drinkTable WHERE type NOT IN ('Alcohol','soda');
//會找出type非alcohol與soda類的飲料。
WHERE 與 NOTSELECT drindName FROM drindTable
WHERE NOT price BETWEEN 30 AND 100;
//會找出 "非" >=30 ~ <=100 之間的飲料。
寫入有'號的資料
寫入字串中含有 ' 號時需使用 \ 。
example:
INSERT INTO contacts
(location)
VALUES
('Grover\'s Mill');
2011年3月10日 星期四
2011年1月12日 星期三
Flex Localization 在地化 閱讀筆記三:Loacal資源配置實做
- new Flex project。
- 設定專案名稱為Localization_Demo。
- 選擇你想用的SDK版本,本篇使用4.1,本篇撰寫時SDK已經有4.5版本,
Adobe Flash Builder 4\sdks目錄底下,然後選擇配置Flex SDK將其加入。
- 建立locale文件夾,並於locale中建立en_US與zh_TW兩個文件夾,這兩個文件夾將會各自置放properties的在地化資源檔,建立完之後目錄結構如下。
Flex Localization 在地化 閱讀筆記二:properties Local資源檔與其配置簡介
localization的資源檔
#Localization resources in American Englist
Title=International Demo
language=American English
- 以properties為副檔名。
- properties資源檔內容是以key/value名值對來架構。
- properties資源檔的編碼使用格式是UTF-8。
- 在資源檔中可以使用 ! 或是 # 符號來做為註解。
- key = value
- key : value
- key value
sample:
#Localization resources in American Englist
Title=International Demo
language=American English
2011年1月11日 星期二
Flex Localization 在地化閱讀筆記一 Locale基本介紹
A locale is the combination of a language and a country code.
一個在地化表示,是由一個語言與國家所組成。
example, en_US refers to the English language as spoken in the United States.
例如en_US 就是 英語做為口頭語在美國。
簡單說就是 locale = 語言 + 國碼
一個環境區域中所用的貨幣、日期格式也都可能會有所不同。
在區域化的素材使用上,還可以包含音頻、圖像、視訊,讓應用程序能夠針對不同文化區域來給予不同素材來呈現使用。
有關Flex中使用在地化功能,請參考Flex4官方Help。
一個在地化表示,是由一個語言與國家所組成。
example, en_US refers to the English language as spoken in the United States.
例如en_US 就是 英語做為口頭語在美國。
簡單說就是 locale = 語言 + 國碼
一個環境區域中所用的貨幣、日期格式也都可能會有所不同。
在區域化的素材使用上,還可以包含音頻、圖像、視訊,讓應用程序能夠針對不同文化區域來給予不同素材來呈現使用。
有關Flex中使用在地化功能,請參考Flex4官方Help。
2011年1月6日 星期四
Flex 程式效能簡易測試工具
最近離職後開始在整理自已做測試的小東西,因此順便把測試結果簡單重整成一個工具類,以下是一個簡單的程式執行效能測試類,不夠好或考量不夠的地方請大家多多指教~
//interface
package com.utils
{
public interface ILoopTestTools
{
function startExecuteTestFunction():void
function set testFunctionA(functin:Function):void;
function set testFunctionB(functin:Function):void;
}
}
//Class
package com.utils
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.IEventDispatcher;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.Timer;
import flash.utils.getTimer;
import mx.controls.TextArea;
import mx.core.IButton;
import mx.managers.IBrowserManager;
//interface
package com.utils
{
public interface ILoopTestTools
{
function startExecuteTestFunction():void
function set testFunctionA(functin:Function):void;
function set testFunctionB(functin:Function):void;
}
}
//Class
package com.utils
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.IEventDispatcher;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.Timer;
import flash.utils.getTimer;
import mx.controls.TextArea;
import mx.core.IButton;
import mx.managers.IBrowserManager;
2011年1月5日 星期三
FlexDeep Link,Flex BrowserManager與IBrowserManager 測試
Flex有兩個可以管理「瀏覽器歷程的」的原生類,一個是BrowserManager一個是HistoryManager,搜尋過網路上資訊得知,現在大多以BowserManager為主HistoryManager已經少用,但是為什麼、是否需視不同狀況而用,目前本編不下結果,原因是還未做過HistoryManager的測試,待測試過後再來做個比較文章,因此本編著重於BrowserManager與IBrowserManager的應用測試。
/****
* 注意:測試時發現,使用SDK3.5運作不正常,用SDK 4,深層管理運作正常,問題還未查明。
* 參考文件 Adobe官方文件:
* http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flex_4.0/mx/managers/IBrowserManager.html
* http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flex_4.0/mx/managers/BrowserManager.html
*
* 主要用法:BrowserManager類只用來拿到實體,
*主要操作是藉由IBrowserManager介面來實現操作。
* */
//測試程式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute"
historyManagementEnabled="false"
creationComplete="startProcess()"
>
<!--
BrowserManagerManager與historyManager同時間只能用一個,
因此使用BrowserManager做深層管理時要將historyManagementEnabled設為flase
-->
<mx:Script>
<
