- Sprite的Width與Height屬性是來自於繼承鍊中的抽象父類別DisplayObject。
- DisplayObject只是個抽象的顯示物件(他不能實體化)他的Width與Height是用來形容任何繼承他的顯示物件的長寬。
- Sprite是一個容器,其容器的長、寬是由子顯示物件的長寬來決定。(容器是拿來裝東西的,所以其長寬當然是看裝的東西的位置與長寬來決定)。
下例Sprite的Width直接給予數值會改變其Scalx來因應改變......
200 x = 300 ; x = 300 / 200
Example: