Flash player :10.0.0
SDK :3.4
開發介面:Flex Builder 3
測試碼:
startTime = getTimer();
for(var i:int=0; i<100000; i++)
{
var a:int = 4*4;
var b:int = 4/2;
}
endTime = getTimer();
trace( "test = " + (endTime - startTime) + "m/s " );
startTime = getTimer();
for(var i:int=0; i<100000; i++)
{
var a:int = 4<<2;
var b:int = 4>>2;
}
endTime = getTimer();
trace( "test = " + (endTime - startTime) + "m/s " );
輸出結果:
31 m/s
31 m/s
似乎在AS3中使用位元運算似乎沒有比較快。
但是如果是
//方式a
for(var i:int=0; i<100000; i++)
{
var v1:Number=10,
v2:Number=10,
v3:Number=10,
v4:Number=10,
}
//方式b
for(var i:int=0; i<100000; i++)
{
var v1:Number = 10; var v2:Number = 10; var v3:Number = 10; var v4:Number = 10;
}
這個跑出來後結果是方式b效能好很多。
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