Ocean 學習筆記

Flex,Flash,ActionScript3.0 , HTML5 、Javascript、前端技術、Java。

2011年5月11日 星期三

FlashBuilder Object References view(對象引用) 使用

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Object References View是FlashBuilder分析模式裡的一個功能,用來追蹤物件實體的被參考狀況。 使用範例: Step1 .建立如下資料結構 測試程式中,將會建立hero.mxml 、TestInnerObject....

FlashBuilder 設置觀察點

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FlashBuilder可以在變數視窗中設定觀察點,觀察點在變數數值發生變動時會停止執行。 使用範例如下程式碼: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Applicat...
2011年5月10日 星期二

Android Application Components

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Android 應用程式 構成要素 具有以下四種要素: Activities (活動,前景執行的程序) 一個Activity代表一個單一的螢幕與一個使用者介面。 例如,一個email Application也許它有一個Activity用來顯示一個新的電子郵件列表(n...

Android Application Fundamentals

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Android 應用基礎 Android的應用程式是使用Java程式語法撰寫的,程式的原始碼經由Android的SDK tools編譯成.apk檔,這個.apk檔案可以讓Android行動裝置安裝應用程式使用。 一但將應用程式安裝在行動裝置上,每一個Android的應用...
2011年5月7日 星期六

Flex4 Application(一):SystemManager、SystemManager.application、 topLevelApplication之間關係

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Flex 4中的一個變更: Flex3中Application裡的屬性application這個屬性在Flex4中被拿掉了,改由 FlexGlobalse這各類管理,由FlexGlobalse的topLevelApplication屬性代替原本的appliction,topLe...
2011年5月1日 星期日

BitmapData應用: Text轉換

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BitmapData應用,Text或是任何DisplayObject皆可轉換 BitmapData and Text - wonderfl build flash online 點擊click me之後會將text欄中的文字轉換。 要點在於,將displayObject元件...

繪圖API + GlowFilter + BitmapData運用

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繪圖API + GlowFilter + BitmapData運用 Circle and GlowFilter - wonderfl build flash online
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